Bioware: Целта ни е всяка наша игра да продава поне по 10 милиона бройки

от PCCENI.BG (30 Юли 2010) Коментари: 0

Американският гейм разработчик Bioware разкри, че целта на компанията е да продава поне по 10 милиона копия от всяка своя игра в глобален мащаб.
Bioware стои зад големи заглавия като Mass Effect и Dragon Age, но най-голям интерес представлява чаканата с нетърпение масивна мултиплеър игра Star Wars: The Old Republic, която може да се окаже съперник на World Of Warcraft.
Вицепрезидентът и основател на компанията Грег Цешук казва:
„Искаме да продаваме по 10 милиона бройки. Това е цел, която сме си поставили. Ние правим игри, които влизат в ТОП 10 – вземете за пример Mass Effect 2, която е на 8-мо място в класацията на Щатите за тази година. Разбира се, много е възможно да продадем само няколко милиона, но вижте, че другите успяват да достигнат и до 25 милионни продажби! Затова е важно да си поставяме високи цели.”
 

  • Сподели в
  • Сподели
  • Bookmark and Share

Коментари (0)

Няма коментари

Добави коментар

Добави коментар

Внимание: Задължително е писането на кирилица. Текстовете написани на латиница ще бъдат изтривани или конвертирани машинно, при което са възможни грешки.

Избор на клавиатура: Повече за кирилизатора.
Моля въведете само главни букви

Още от Новини

Играта Bye Bye Brain ни показва как ще изглежда гейминга на Windows Phone 7 (видео)

Операционната система Windows Phone 7 ще излезе в близките месеци. Един от оснивните й акценти, който се нрави на нас, геймърите, е именно този върху игрите. Вижте филмчето долу, за да видите какви заглавия ще могат да се играят на смартфоните и таблетите с тази плафторма!

Duke Nukem Forever е жив, излиза догодина!

Новините, свързани с Duke Nukem Forever, в последните няколко години биват считани са шеги. И неслучайно. Разработката на тази игра е най-епохалното нещо в индустрията изобщо. Тя бива обявена през 1997-ма година... когато част от по-младите геймъри тепърва са прохождали. А пък множеството отлагания могат не просто да бъдат пресъздадени в холивудски блокбъстър, ами в цяла латиноамериканска новела.

Red Dead Redemption продава 6.9 милиона бройки, изкарва Take-Two от финансовото блато

В последните години, разпространителят Take-Two неизбежно е "на червено" в годините, в които не пуска GTA заглавие. Очевидно тази година нещата са доста по-добри за производителя, като този път уестърнът с отворен свят Red Dead Redemption успя да спаси финансовите загуби. Само за три месеца от излизането си, хитовото заглавие успява да

Пуснаха множество снимки за Batman: Arkham City… и те изглеждат добре!

В гейм сайта Eurogamer се появиха куп снимки за втората част на Batman: Arkham Asylum - Batman: Arkham City. Според официалните информации, те са изцяло ингейм и не са „разкрасявани” по никакъв начин. Дали това е така... ще разберем, когато заглавието се появи на пазара. Дотогава... наслаждавайте се!

Epic ще правят игри с Unreal Engine 3 за iPhone и iPad

Uneral Engine винаги е бил синоним за красива графика – вече над десетилетие. Наистина Unreal Engine 3 започна да поостарява, ако става дума за PC. Но пък какво се случва, ако той бъде успешно портнат за мобилни устройства?

StarCraft II продава 3 милиона бройки за 1 месец

Хитовата стратегия StarCraft II, която излезе на пазара преди малко повече от месец, вече е преминала границата от 3 милиона продадени бройки. Това беше съобщено от