Singularity: Ревю

от (23 Август 2010) Коментари: 0

Нашите впечатления: (прочетете повече за системата ни на оценяване)

 

Графика: Остаряла. Приятна за окото, но все пак под съвременните стандарти. 

Звук: Професионален. Нищо отличаващо се, но пък и в никой случай не е дразнещ. 

Геймплей: Запомнящ се. Играта има някои уникални елементи, които я отличават от мнозинството, макар и да не е невероятна. 

Изпълнение на играта: Задоволително.


 

 

 

Игрите със зомбита са точно толкова стари, колкото и филмите с тези същества... или казано инак, адски стари. Ние никога не сме им били фенове и подхождаме със сериозна доза съмнение всеки път, когато се сблъскаме с продукт, третиращ темата „опасен вирус/нещо друго превърна цялото човечество/част от човечеството в ...”. 
Шутърът от първо лице Singularity на добре познатите ни ветерани от Raven Software обаче е заглавие, което ще се хареса на мнозина. Въпреки че не е нещо феноменално, добрата му история и богатата бойна система най-вероятно ще ви осигурят множество приятни часове пред монитора.
Какъв е сюжетът на играта?
В началото на Студената война, СССР на Сталин разкрива мистериозен елемент, известен като E99. Той се намира единствено на малък остров, който бива превърнат в научно съоръжение, известно като Katorga-12. След огромна експлозия през 1955-та година обаче, проектът бива закрит.
Вие започвате играта през 2010 година, като поемате ролята на Нейтън Ремко, американски войник от спецчастите, който е изпратен с малък отряд на Каторга-12 да разкрие мистериозен електрически удар, който сваля американски сателит на територията на острова. В рамките на първите 5 минути, вие се връщате назад във времето и се озовавате в 1955-та година, като спасявате Николай Демичев, един от двамата водещи изследователи на Каторга-12. Той обаче е трябвало да умре в инцидента... а неговото оцеляване изменя драстично историята на света! Главната промяна е продължаването на експериментите с E99, което води до множество нови инциденти, които пускат радиация, превръщата много хора във всякакви зомбита.
Както бихте се досетили, вашата цел е да върнете нещата в нормалния им ред. За тази цел, вие използвате уред, наречен TMD (Time Manipulation Device или устройство за манипулиране на времето). С него, вие имате възможност да осъществявате множество различни неща. Очевидното му предназначение е да ви върне назад в 1955-та година и напред в 2010-та (това не може да стане във всеки един момент, а само в дадени моменти от историята). Сред другите екстри, които устройството притежава, са реставриране на повредени предмети като кашони и др., като ги връща назад във времето, когато са били здрави; пускане на огромна сфера, която спира времето за всички същества, които са попаднали в нея, и др.
Всъщност, точно наличието на TMD-то прави играта изключително интересна. Устройството се използва в множество различни случаи, като има богат набор от екстри. Много често, за да оцелеете в някоя битка, трябва да използвате 3-4 от възможностите на TMD в кратък интервал от време – например в дадена битка ви нападат войници с щитове, докато в същото време ви обестрелвят с гранатомети. Вие трябва да пуснете сфера около враговете с щитове, за да успеете да ги заобиколите и убиете, докато са заклещени във времето; в същия момент, трябва да блокирате ракетите от гранатомета с TMD-то... докато, естествено, внимавате да не бъдете разстреляни от останалите войници в мелето!
Като цяло, Raven са се справили перфектно с бойната част, което все пак не е изненада – фирмата ни е позната от много отдавна с добрите си шутъри от първо лице.
Освен TMD-то, имате и арсенал от стандартни оръжия – като помпи, снайпери, пистолети, леки и тежки картечници. Те могат да бъдат ъпгрейдвани с напредването на играта – като например получат по-големи пълнители, увеличат се щетите им и т.н. Освен това, главният ви герой може да се ъпгрейдне по множество начини – да получи повече кръв, повече енергия за TMD-то, както и ред други неща.
Откъм врагове – за наше щастие, освен зомбита, има и хора. Може да ви прозвучи малко садистично или социопатско, но пък ние винаги сме предпочитали да очистваме „класически” лошковци, а не грозни и сакати зомбита. Е, тук има такива – предимно руснаци, изпратени от Демичев. Враговете идват в множество различни варианти – бронирани с тежки картечници, снайперисти и др. Изкуственият интелект в играта е добър – както при враговете, така и при зомбитата. Хората използват множество тактики, като се скатават зад кашони, осигуряват прикриващ огън на своите дружки и т.н. Зомбитата, от друга страна, най-често се засилват безмозъчно към вас и разчитат на своята бързина, за да ви очистят.
Наличието на множество различни врагове, много от които изискват използване на различни тактики, несъмнено обогатяват геймплея. Не си мислете обаче, че става дума за нещо разбиващо или уникално – просто имаме малко един добър шутър, който няма да остане в нечие съзнание като нещо, променило жанра из основи.
Атмосферата в играта също е сред положителните й страни. Тъй като действието се развива в Русия, почти всичко е изписано на руски. Като видите например някой запалим варел, на него пише „Внимание! Осторожно” и т.н. Все пак, минус в атмосферата е факта, че множеството записи, които ви обясняват какво се е случило в играта, са на досаден английски с руски акцент – ние бихме предпочели нещата да бяха в оригинал с превод на английски отдолу (иронично, много от нас, членовете на новото поколение, не разбират много добре руски, противно на родителите ни).
Все пак, нещата изглеждат доста автентични, а множеството пропагандни филмчета са забавно осъществени. Освен това, войниците в битките си дават заповеди на руски, което също е значителен плюс.
Въпреки нелошата атмосфера, графиката в играта си е стара. Можем да кажем, че при всички положения е под съвременните стандарти. Енджинът на Singularity е Unreal Engine, който ни е много добре познат. Хубаво е, че той не изисква много системни ресурси... но пък от друга страна, вече си е грозноват. 
Звукът на играта е добре изпълнен, но не впечатлява с нищо.
Като заключение можем да кажем, че ако имате желание да разнообразите StarCraft II с някой шутър, то Singularity е доста добра идея. Играта е приятна, историята е интересно изпълнена, като има няколко алтернативни завършека, всеки от които много добре изпълнен. Бойната система е разнообразна и предполага преиграване на играта и използване на различни оръжия. Битките са брутални и кървави, както подхожда на Raven, като можете да късате крайници, глави и др. с различните оръжия.
Да, играта не е стандарт, не е заглавие, което трябва задължително да изиграете... но пък е приятно разнообразие в летните жеги.
 

Singularity ни беше осигурена за тест от верига магазини Пулсар. Заглавието може да бъде закупено от търговската мрежа на Пулсар или онлайн на адрес Pulsar.bg.

  • Сподели в
  • Сподели
  • Bookmark and Share

Коментари (0)

Няма коментари

Добави коментар

Добави коментар

Внимание: Задължително е писането на кирилица. Текстовете написани на латиница ще бъдат изтривани или конвертирани машинно, при което са възможни грешки.

Избор на клавиатура: Повече за кирилизатора.
Въведете кода от картинката

Още от Ревюта

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City е напълно достоен наследник на Arkham Asylum и може спокойно да се каже, че е една от игрите на 2011 година

Rage

Rage е игра, която разочарова на почти всички възможни нива, най-вече в графично отношение

Dark Souls

Dark Souls е много добра игра, но определено може да се каже, че не е за всеки

FIFA 12

Fifa 12 определено е най-добрият футболен симулатор към днешна дата, като подобрява значително някои аспекти от геймплея на предшественика си

Dead Island

Dead Island е доста добър аркаден хорър сървайвър със сериозно застъпени ролеви елементи. Да, не говорим за игра на годината, но определено приятно забавление за доста часове.

Call of Juarez: The Cartel

Call of Juarez: The Cartel е просто поредният безличен FPS шутър, появил се на пазара. За разлика от повечето подобни игри обаче, тази дори не предлага и що-годе съвременна графика, като е цялостно зле изпълнена.