Mafia II Ревю
от (03 Септември 2010) Коментари: 2
Нашите впечатления: (прочетете повече за системата ни на оценяване)
Графика: Нещо повече. Не сме сигурни дали играта ни оставя без дъх, както направи Crysis - но определено е с класи пред много съвременни игри.
Звук: Професионален. Гласовата актьорска игра и саундтракът са добри, но не и изключителни.
Геймплей: Скучен. Не смятаме, че е дори Посредствен. Безкрайното шофиране убива каквото и да е удоволствие от играта и след 7-8 часа е възможно дори да загубите интерес да я изкарате докрай.
Изпълнение на играта: Претупано. Чисто аудио-визуално, играта е супер. Бъговете са малко. Проблемът е, че няма никаква субстанция откъм геймплей. Може би на 2K са им трябвали още 1-2 години, за да напълнят играта със съдържание.
Mafia беше изключително успешно заглавие. Поради тази причина, огромен брой хора очакваха Mafia II с интерес. И играта в крайна сметка се появи на пазара. След множество отлагания.
Дали тя си струва? Според нас, определено не! Играта може и да е изключително красива, кът сцените може и да са направени доста професионално... но дебилният й геймплей, слабият й сюжет и краткото време, за което се превърта, я правят същинско прахосване на пари.
Историята на играта ни поставя в обувките на Вито Скалета. Неговото семейство емигрира от Италия в САЩ в търсене на по-добър живот. Както бихте се досетили, те не го намират, а вместо това семейството тъне в нищета. Това кара Вито да препечелва както може, когато пораства... и разбира се, той поема по най-лесния път.
Така при обир с приятеля му Джо Барбаро, той е хванат от полицията, като избира вместо в затвора да отиде на фронта, участвайки във Втората световна война.
Това разбирате след началното филмче, което ви прехвърля в първата мисия в играта. От този момент нататък, вие влизате в обувките на Вито, като мисиите в играта ви показват развитието на неговия живот и издигането му в йерархията на мафията.
А малко след това начално филмче, може би 2-3 часа, вие разбирате, че Mafia II е едно изключително скучно и посредствено заглавие, чиито силни черти се изчерпват единствено с красивата графика и добър звук. Което далеч не е достатъчно.
Какво представлява играта? Чуйте песента под това изречение и ще разберете.
Mafia II е просто едно безкрайно разкарване с автомобили от 40-те и 50-те години. Нищо повече. Искате ли да знаете как протичат 90% от мисиите в играта?
1. Ставате от сън.
2. Обличате се.
3. Качвате се в колата и карате около 3-5 минути, за да започнете мисията.
4. Получавате мисията след кът сцена.
5. Карате още 3-5 минути, докато стигнете до самата мисия.
6. Изпълнявате мисията, която често е между 5 и 10 минути.
7. Карате още 3-5 минути, докато стигнете до онзи, който ви е дал мисията, за да си получите наградата.
8. Карате още 3-5 минути, за да си легнете, като на следващата мисия започвате същото отначало.

На изкуствения интелект се полага да стреля от движение... вие сте просто един шофьор!
Така имате 12-20 минути шофиране и 5-10 минути мисия. На всяка мисия има и кът сцени, които са около 5 минути. Това значи, че и най-кратките мисии са ви по около 25 минути, от които в 5 се случва нещо интересно!
Да, шофирането е приятно в първите час-два. Но когато установите, че това е цялата игра... става наистина скучно! И тъпото е, че не се случва нищо, докато карате автомобила – нито има преследвания, нито нищо... просто се разкарвате от точка А до точка Б!
А най-абсурдното е, че 2K Games дори не са си направили труда да направят адекватен изкуствен интелект, що се отнася до шофьорите! Фактически, около 70% от играта е шофиране, 15% са кът сцени и 15% - престрелки/нещо друго. Това обаче не явно не е било достатъчно, за да се вложи малко труд над шофьорите от изкуствения интелект. Които са олигофрени. Всички. Включително и полицаите.
Въпреки че след първия период, в който се развива играта, има светофари в града, няма никакво значение дали минете на червено или зелено. Няма значение дали минете в насрещното, когато има полицай срещу вас. Няма значение дали минете през тревата. Полицаите няма да тръгнат да ви гонят. Трябва или да ги блъснете, или да сгазите някой пешеходец точно пред тях, за да реагират... Освен това, куките виждат на около 3 метра от колата си – така че много често можете да направите супер катастрофа точно пред тях, а те да ви подминат, без да им пука!
Освен полицаите-олигофрени, изкуственият интелект на трафика е на ниво... хъм, не можем да кажем на ниво 1999 година, защото тогава излезе оригиналният Driver и тази игра има В ПЪТИ по-добър изкуствен интелект на шофьорите от Mafia II!

Най-типичната гледка в играта... просто шофирате
Например, супер логични неща като това „не се врязвай челно в спряла в средата на пътя кола” просто не важат в тази игра. Представете си, че вие се блъскате някъде. Ако някой се движи с 30 зад вас, то вместо да намали, той се врязва с пълна скорост, без да му пука. Освен това, когато правите непозволена маневра, никой не се опитва да не ви блъсне – напротив. Просто си поддържат същата скорост и се врязват директно във вас!
Тоест, шофьорите изобщо не показват дори най-базови инстинкти за самосъхранение, ами просто се движат напред, напред, напред... и толкоз.
Особено яко е, когато спрете в средата на платното и тръгнете да изпълнявате мисията си. Ако има някой зад вас, той просто започва да блъска колата ви, докато тя не се отмести настрани. Ако това не стане, той ще я блъска до края на света. Якото е, че дори и да видят, че колата е спряла от разстояние, вместо да я заобиколят, шоферите AI-то просто се врязват и започват да ръгат напред! Което говори ясно за супер претупаност!
Или казано накратко – 70% от играта ви е в каране, обаче изкуственият интелект е малоумен! Има много малко скриптирани команди и повечето време просто се движи... Трафикът е супер нереален и не се чувствате така, сякаш се движите в реален град. Вместо това, вие усещате, че на място, фрашкано с безмозъчни камикадзета.

Графиката, ефектите и физиката са на топ ниво
Но ако си мислите, че изкуственият интелект и претупаността се простират до едва 70% от играта, то сте в грешка. Когато сте на крака, нещата не са много по-добре изпълнени.
Общо взето, в повечето мисии просто стреляте по лошите, като отвреме-навреме има зле изпълнени stealth елементи. Стрелбата е направена изцяло по каноните на новото поколение игри – а именно, има ковър система. Ние не сме й фенове, тъй като улеснява геймплея изключително много – просто трябва да застанете зад кашон, да се прицелите в нечия глава и да го очистите... тъпо.
За разлика от други заглавия обаче, в Mafia II нещата са улеснени допълнително. В битка, кръвта ви се регенерира!!! Така когато останете на червено, просто трябва да се скриете зад някой кашон и след около 10 секунди, отново ще сте на почти пълна кръв!!! Тази абсурдна механика гарантира, че е почти невъзможно да умрете в битка, особено пък ако не се правите на Рамбо... В случай, че се криете зад кашоните и следвате ковър системата, няма да имате никакви проблеми. И тук говорим за последната трудност!
Освен че имате безкрайно количество кръв, вашите врагове не са особено интелигентни. Те просто си стоят зад прикритията и отвреме-навреме се показват, за да стрелят. На вас ви остава просто да изчакате някой да се появи и да го остреляте с един точен куршум.
Дори и да не уцелите главата – враговете ви много често умират от около 3 удара. Така вие трябва просто да се прицелите някъде около торса и да изпомпате копчето (ако сте с пистолет) или просто да го задържите (ако сте с карабина). Това е достатъчно, за да умрат враговете ви.
Общо взето, всеки FPS ветеран ще се възмути от това колко е лесно да избиете враговете си на последната трудност.

Тази мисия беше интересно замислена, но претупана - както почти всичко останало в играта
Освен огнестрелни битки, в играта има много често и ръкопашни. Те също са идиотски изпълнени. Механиката е толкова проста, че и дете на четири години ще я схване за нула време – чакате врагът да замахне, след това го контра-атакувате, чакате да замахне – контра-атака. И така, докато не припадне. Няма никаква интрига или драма. Просто поредното задължение. Като безцелното шофиране.
Като цяло, бойната система е претупана. Това е точната дума. Абослютно всеки в света може да „измисли” подобно нещо. Няма балансирани врагове, не е измислено колко кръв да ви взимат атаките, не са поставени чантички за лекуване по картата. Просто ви взимат почти цялата кръв с 4-5 куршума, скривате се зад кашон, регенерирате се и така до края на света. Не е вложено никакво старание за измисляне на нещо разумно. Просто претупване.
Но нещата не свършват дотук. Не просто шофирането е супер досадно, не просто битките са супер лесни – играта е крайно линейна и кратка. Няма буквално НИЩО за правене, след като изпълните дадена мисия. Няма странични задачи... нищичко. Да, можете да припечелите някой и друг долар, като откраднете някоя кола или оберете някой магазин... но дотам. А интересното е, че парите не служат почти за нищо (пореден абсурден момент в играта). Можете да си купите дрешки, да регистрирате някоя открадната кола или да си набавите муниции (от които нямате нужда, тъй като има достатъчно в битка). И нещата се изчерпват кажи-речи дотук. За нас е пълно безумие в игра, в която се разказва за мафията, да няма смисъл от парите!
Липсата пък на странични задачи допълнително окуцява играта. Просто се чувствате „завързани” за историята и толкоз! Да, 2K Games са измислили нещо хитро – можете да събирате корици на списания Плейбой, както и постери „Търси се” с вашето лице. Това обаче е крайно недостатъчно, за да ви подтикне да разглеждате изключително сухия виртуален град в детайл... За нас, задължително е в една игра за мафията или да има дълга, дълбока сюжетна линия, или множество странични задачи и задължително – възможността да си направите собствена банда и фамилия. В играта всичко това отсъства, като имате най-лошата възможна комбинация – кратка кампания и никакви странични мисии.

Кориците на Плейбой разнообразяват играта и ви дават мотив да пообиколите града. Повечето са по-нецензурни от тази (шотът е от сайта rundlc.com)
Сериозен минус спрямо първата част е и невъзможността да стреляте от колата. Причината за това е, че вие винаги сте проклетият шофьор. Наистина има моменти с престрелки, но вашите компютърни помагачи стрелят, не вие.
Като заговорихме за помагачи, това е още един елемент от играта, в който трудността е намалена. В почти всяка мисия не сте сам, ами ви помагат едно или повече AI-та. Те са безсмъртни (което е по-добре, отколкото да умират постоянно, несъмнено!!), като са що-годе точни и много често могат да избият враговете, вместо вас, ако им дадете достатъчно време. Така дори да сте крайно неточни и да не можете да убиете враг, който се показва постоянно от едно и също място, то вашите АI-та ще свършат работата за вас!
Освен това, минус в играта са адски малкото престрелки, свързани с коли изобщо. Ако имаше повече мисии, в които ви нападат с автомобили и вие се защитавате, като унищожавате возилата, щеше да е супер. Но те са адски малко и неособено добре направени. Така вместо да участвате в повече преследвания или стрелби с проклетите коли (ах, напразихме всичко, що има 4 колела заради тази игра), вие просто се изявявате в ролята на шофьор на тролей или друга подобна екзотична професия с постоянен риск за живота.

Някое и друго преследване разнообразява супер скучното шофиране в играта
Имайте предвид също, че ДОРИ с безумното, безкрайно каране и що-годе дългите кът сцени, когато превъртите играта, ще видите число около 10 на графата „изиграни часове”! Представете си игра за мафията, в която 7 часа се разкарвате в някой автомобил, час и половина убивате лошковци и час и половина гледате кът сцени! Очевидно на 2K Games симулаторите с коли са им слабост, защото Mafia II е точно това.
Самите мисии, както ви споменахме, са супер линейни – толкова линейни, че след 5 часа, вече сте забравили коя мисия коя е – тъй като започват, протичат и завършват по идентичен начин. Отвреме-навреме има добре замислена задача, обаче тя често е оклепана от претупаност. Просто играта изглежда така, сякаш 2K са имали няколко месеца да направят геймплея и са нахвърляли каквото са можали.
Освен това, най-важното нещо в играта липсва, а именно – епичност. Вие не можете да влезете в кожата на Вито... просто защото всичко става ПРЕКАЛЕНО бързо. Една мисия е на фронта. На следващата е обратно в САЩ, в третата пък нещата се променят... В едната мисия продавате цигари, в следващата убивате пет човека и мафията ви прави made man. Това е същото като да гледате Белязания и след 10-тата минута Ал Пачино да е завзел всичко, а след 30-тата да се развива култовата последна сцена „Say hello to my little friend”. Просто Story-то е толкова кратко, че свършва, преди да се потопите в него.
Да, определено професионалните кът сцени помагат, за да „влезете” в историята. Но при една толкова кратка игра, когато паузите между мисиите са по-дълги от самите мисии... кът сцените стават изнервящи. Просто защото на човек му се иска да се случи нещо интересно и го сърби пръстът да даде Escape и Enter. Освен това, филмчетата страдат от едно нещо... баналност. В случай, че сте гледали най-популярните филми за мафията, като например Кръстинка, Goodfellas и др., голяма част от сцените ще ви се сторят... доста... познати (да не кажем откраднати 1:1). Рядко се случва да стане нещо, след което да ахнете от почуда.

В сервиза можете да легализирате откраднато возило
Основните плюсове на играта са в графиката и звука. Визуално, играта изглежда наистина супер, дори ако нямате дълбок джоб за добра машина (ако сте с PC). Атмосферата на градовете е прекрасна и изглежда автентична, макар че не можем да знаем какви са били американските градове през 40-те и 50-те години. Общо взето, играта, бидейки бенчмарк, няма забележки относно графиката. В случай, че сте с хай енд модели на Nvidia, ще можете и да се насладите на множество PhysX ефекти.
Откъм звук, нещата също са много добри. Песните, които звучат от радиото, несъмнено ви потапят в атмосферата на играта. Те са и основното нещо, което ни спираше да не си прережем вените, докато карахме за пореден път през града.
Саундтракът и гласовата актьорска игра също са на добро ниво, но ефектът и на двете е намален заради скучните мисии и посредствената история (например често се случва да бъде пусната много напрегната и драматична музика... а вие просто се влачите с поредната таратайка през града).

Хубаво е, че в играта има някои брутални моменти, които да ни отрезвят след поредното разкарване с автмобил през града
Заключението? Адски разочароващо заглавие. Кратко, лесно, скучно. Нелошите кът сцени и прекрасната графика не могат по никакъв начин да балансират ужасния геймплей. Поне за нас, разбира се, може би ние сме от онази стара геймърска школа, която поставя геймплея на първо място, а не графиката.
В случай, че вие поставяте на първо място визуалното представяне, то играта почти сигурно ще ви хареса. Ако ли не... ту партс... графика и звук, вери гуд, геймплей, уи ноу лайк.
- Сподели в
- Сподели
-
Добави коментар
Внимание: Задължително е писането на кирилица. Текстовете написани на латиница ще бъдат изтривани или конвертирани машинно, при което са възможни грешки.








Коментари (2)